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将神 6月19日01:00点“国战”系统正式上线公告

2013-06-18

各位亲爱的玩家:

万众瞩目的将神第一届将神“国战将决定于6月19日01:00点“叫兽将神1区”正式全服更新上线啦!《将神》为了给各位玩家带来更好玩的策略性玩法,为了让每位玩家享受到策略的乐趣,将神“国战”系统的研发工作量相当于重新制作了一款精品游戏的程度,虽然耗时多日,但相信各位玩家的久等一定是非常值得的!!!

国战的特色:

1.国战以服务器为单位,进行跨服国战。【跨服规则参照争霸赛】

2.国战中玩家能在城市与城市之间移动,互相攻击,占领对方城市。

3.国战“时段活动”奖励丰厚!国战专属武将!

4.国战新出玩法“制造计略卡”

5.国战“玩家实体化自由移动”


(图片仅供参考,具体内容已游戏内为准)

经过了测试服上线测试后,我们吸取了大量玩家的建议,相信此次正式上线后一定会让各位玩家战的过瘾!
同时为了感谢各位老玩家一如既往对将神的热爱,我们将决定举办第一届国战金币返回活动!

具体国战系统更新内容如下:

第一届国战金币返回活动
a)正式服第一届国战期间专属活动。
活动期间,国战内所有金币消耗将被统计(不包含荣耀大厅筛选金币消费),国战结束时返还80%。

人数规模平衡性优化
a)国战开始生成城市属性时,根据国战规模进行属性调整。

影子部队调整
a)影子部队将永久持续,而不是在活动结束后被删除。
b)影子部队不在活动时间中也能使用。
c)影子部队不在活动时间中每次使用产生1小时CD。
(20:15活动开始时,影子部队CD清除。)

斩将卡调整
a)斩将卡消灭的npc兵力计入杀敌数的比例降低。
b)卡牌文字做相应调整。

城市回复机制调整
a)在非国战活动期间(0:00-20:15,22:15-24:00),所有城池都将进入“全力备战”状态,回复速度大幅提升
b)在国战活动期间,所有城池的“全力备战”状态消失,回复速度回归正常
c)新增“全力备战”图标。

城市攻占调整
a)城镇、战略点和已开放要塞在被攻占后恢复兵力和城防值提升

战略资源购买补充
a)点击“购买资源”按钮后,弹出资源购买界面。
b)使用钱币购买。规则与原购买资源规则相同
c)使用军令购买。(每天5:00刷新购买累积次数价格)

复活时间调整
a)国战活动期间,所有玩家复活时间减半。复活价格做响应减少。

灭国奖励
a)当一方大本营被攻占导致国战提前结束时。

b)胜利方可获得奖励:5000战功 5000军衔值
(如果在最后一天灭国,则无额外奖励)
c)灭国奖励将合并入国战胜利奖励邮件中

战果统计优化
a)主界面上增加“战果”按钮,点击打开战果统计界面。

新增战绩管理页面
a)主界面右侧新增战绩管理按钮。点击后打开战绩管理页面。
b)战绩条目最多保存24小时
c)战绩管理页面显示玩家一天内发生的战斗和战斗结果

战果统计优化
a)主界面上增加“战果”按钮,点击打开战果统计界面。

新增大本营“暗度陈仓”功能
a)当玩家处于大本营中时才能使用此功能。
b)“暗度陈仓”功能可将玩家瞬移到任意一个国战开始时预设的我方、中立城市中(不包括“乌巢”、“敖仓”和自己所在大本营)。
c)“暗度陈仓”功能每天只能使用一次。每天22:15分刷新可使用次数。
(即使该城市被敌方占领,也能进行瞬移。)

战略要地功能调整
a)当玩家部队进入敌方版图后,将承受一个自身效果:“粮草短缺”(敌方版图:国战开始时预设的敌方领土为敌方版图)
b)粮草短缺:由于战线过长,导致粮草补给不足。受到伤害时,损失总兵力额外增加。

特别提示:
a)参与国战的玩家必须达到55级以上
b)系统将于6月19日上线后自动为满足条件的玩家进行报名参加,6月20日正式开打!
c)本次国战活动只针对6月1日前所开放的服进行

感谢各位玩家对将神一如既往的支持和热爱,我们会再接再厉不断创造出更好玩、更策略、更人性的玩法带给大家!

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